fredag 16. desember 2011

Videre arbeid

Videre ut på nyåret er planen å jobbe med:


*Finpussing på kvinnene i rasen
  - ansikt, hår, proporsjoner, (eventuelt NPC)


*Mennene i rasen
  - ansikt, hår, proporsjoner, kroppsoppbygging, (eventuelt NPC)


*Detaljer og virkninger på selve rasen
  - kjennetegn (ører, hale, tenner, osv)

*Klær
  - til forskjellige anledninger (penklær, jaktklær, rustning), materiale

*Kultur - eventuelt religion


*Biografi


*Våpen
  - type våpen og bruksområde

*Detaljer
  - masker, smykker, utsmykninger

*Miljø
  - plassen, natur

*Bygninger
  - byggestil, materiale, utsmykking

*Verktøy
  - til forskjellige ting: lage utsmykning, våpen, mat, ressurser og lignende



mine erfaringer til nå:
i begynnelsen av dette halvåret startet jeg sammen med en liten gruppe, på et spilldesign prosjekt.
Hittil har jeg forbedret tegne kunnskapene mine innenfor: skygge, rom, proporsjoner og anatomi. Jeg synes selv jeg må øve litt mer på posering, rom, farger og proporsjoner.

torsdag 15. desember 2011

Maske

Rasen bruker masker til de fleste anledninger, detter er en kamp eller jaktmaske.

Å bruke masker ligger i deres kultur, de bruker "skumle" masker når de går til krig eller jakter, de bruker disse maskene for å prøve å skremme fiendene. Jakt og kamp maskene er laget av et hardt materiale, så det er god beskyttelse i maskene også.

Modelering

 Ferdig med alt av utforming og lignende, skal males etterhvert.

Jeg ble ganske fornøyd med sluttresultatet, eneste som kunne vært gjort annerledes er håret, men ellers så synes jeg det ble passe likt mål resultatet mitt :)
 

søndag 13. november 2011

3D-modellering.

 

 







Jeg har nå startet med 3D-modellering med hjelp av leire.
Legger ut bilder underveis, slik at man kan se fremgangsmåten.
Dette er så langt jeg har kommet.

Grovskisse av en NPC





En NPC som skal være med i spillet, som en "rampunge". oppdaterer personligher og virkning innenfor spillet senere.

Rasen (som enda ikke har fått noe navn)


(Jeg følte plutselig en dag for å male rasen, så det ble da som det ble, men tror da man skjønner poenget uansett.)
ja, å nå er det vell høyst på tida at jeg får ut noe konkrete greier om rasen her på, så nå skal jeg faktisk prøve å skrive ned noe fakta, om det blir noe uklart så er det vell bare å spørre meg, så kan jeg prøøøve å forklare det bedre^^

-Hvorfor ser de ut som de gjør?
 Rasen er en videreutvikling fra store kattedyr, men de er ikke utviklet til helt fullstendig mennesker, så derfor har de fortsatt noen trekk fra disse kattedyrene. Av det ytre har de: katte-ører, hale, øyne og tenner. Ansiktsformen er også fortsatt litt kattelignende, de har en litt høy nese-rygg og liten nesetipp. 

-Hvordan er oppførselen deres?
 som alle andre levende skapninger, så har de selvfølgelig forskjellig personligheter, men jeg skal vertfall skrive ned fellestrekkene deres da. (skal ha noen NPC som jeg forklarer deres personligheter også) 
Fellestrekk
 Alene: Når de er alene, så er de ganske så rolige, nysgjerrige og forsiktige. Men nå er da de ikke så veldig ofte helt alene heller, de er helst bare alene når de jakter eller utforsker.
 Sammen med sine egne: De er ganske sosiale når de er sammen med sine nærmeste, altså familier og venner. når de er sammen med resten av rasen, så er de ganske så respektfulle.
 Når de møter andre raser eller skapninger: Denne rasen er veldig nysgjerrig  på alt og alle rundt seg, noe som fører til at når de møter noe "ukjent", vill de gjerne prøve å sosialisere og utforske dem for å finne ut hva dette er. De er altså ikke fiendtlige fra begynnelsen, det er rett og slett opp til den andre parten om denne rasen skal være en alliert, likegyldig, eller fiende!
Det er altså dette jeg har kommet frem til foreløpig, men om jeg kommer med noen nytt så skal jeg nok få det oppdatert :) 

lørdag 8. oktober 2011

Skisser av noen monster/skapninger

 














okei, disse skapningene er ikke helt bestemt om de skal være med i spillet enda, men de er da noen forslag ;)
Disse skapningene er isåfall bare noen av de som lever rundt på kontinentet for at spilleren skal ha noen hindringer, eller evt jakte på.

En veldig grov skisse av boplassen.

Dette ble en veldig grov-skisse over plassen som min rase lever på, de lever på en øy rett utenfor resten av kontinentet.
Jeg kommer senere til å legge ut bedre tegninger og detaljer om plassen.

våpen

 <- skisse av noen våpen




Marius som tegnet noen av våpnene mine bedre:













Jeg måtte få litt hjelp av Marius i gruppen min til å tegne våpnene bedre, så jeg må virkelig selv øve på å tegne våpen.

Må vell ha et innlegg der jeg forklarer om rasen.

Rasen min er ganske så menneskelige, men de har noen trekk fra dyr, fordi i motsetning til vanlige mennesker er disse utviklet videre fra store katte-dyr i stede for aper. De er ikke utviklet helt 100 % mennesker, de har levd i skjul blant dyrene, helt til det etablerte seg andre menneskelige skapninger på kontinentet. Denne menneskekatterasen hadde en gang mange fler dyre-trekk, som klør, pels osv. det eneste som gjenstår fra det "dyriske" nå er: ørene, halen, tennene, øynene og noe av instinktene.

Siden de har mistet all form for klør og ting som kunne hjelpe dem å angripe nå, så har de måtte finne andre former for å kunne gjøre skade på, de har startet å lage en masse forskjellige våpen og er ganske så satt inn på dette.
Våpen er et "must" for rasen, fordi de er ganske så .. aggressive, om de først kommer i konflikt med en annen skapning.

Dette er vertfall min foreløpige idé, mulig det kanskje blir noen endringer etter hvert. :)

enda en lett skisse

Nå er jeg helt bestemt på at rasen skal ha katte ører og hale. 
Dette er en meget grov skisse av mann og kvinne i rasen.

Ny skisse

Ny skisse om hvordan rasen skal se ut, de skal ha katte-ører og hale, og øynene skal være litt inspirert av kattens.

fredag 30. september 2011

Endringer

Jeg tok vurderingen (gjøre rasen om til katte-mennesker) videre og tegnet denne tegningen. 
Etter å ha spurt resten av gruppen min hva de synes, kom jeg frem til at rasen min skal være halvt katt og halvt menneske. :)

mandag 26. september 2011

Endringer i planer

torsdag 22 til fredag 23 september, overnattet jeg sammen med gruppen min på skolen, det ble en god del planlegging, og jeg kom frem til at jeg kommer til å endre litt på rasen min for å unngå for mye likhet til de andre eller den "virkelige" verden.
Jeg vurderer at rasen kan bli en blanding av katt og mennesker.

fredag 16. september 2011

et av dyrene som som skal være med i spillet

Rasen bruker dyr/skapninger til mange ting, denne "ulv-inspirerte" skapninger brukes som en slags vakt rundt i territoriet. 
om skapningen:
De er trofaste mot sine "eiere" og flokk.
Vandrer fritt blant "rasen".
Oppførselen er lik de fleste hunde-dyr.
Kan brukes som følgesvenn på jakt.
Forsvarer territoriet som "rasen" lever i.


heltegning av art. muligens ganske likt et enderlig resultat

Dette er min andre fullstendige tegning av arten, og jeg tror dette er ganske likt et endelig resultat. Jeg har vertfall bestemt meg for fargene og klestypen rasen bruker.
Jeg har ikke tegnet bakgrunnen like detaljert som personen, fordi det er ikke bakgrunnen som skal være blikkfanget her.

første fulltegning av min art

Dette er da den første tegningen av hvordan jeg tenker arten min skal se ut. Har enda ikke bestemt meg for noen spesielle kjennetegn, men jeg tror vertfall at det blir noe lignende dette. 
Jeg har satt meg mål, som er å lære å tegne bedre kroppsformer, våpen og rom.

Noen tenkte hårfrisyrer

Skisserte noen hårfrisyrer som jeg kan tenke meg å bruke på rasen, men siden jeg ikke har et klart bilde om hvordan de skal se ut, eller om hvordan oppførselen deres er, så er det lite sannsynlig at disse frisyrene er et endelig resultat. 

skisse

Jeg kan vel egentlig si at dette er en liten øvelse som jeg raskt skisserte for å vise hvordan jeg tegner en "normal" hodeform fra alle sidene.

Da jeg var ferdig med denne, kom jeg frem til at jeg må øve mere på hodeformer.

Oppgaven og Første utkast av min rase i spillet

Første utkast av hvordan jeg tenker at rasen min skal se ut, det blir mest sannsynligvis en god del endringer og forbedringer videre.
Prosjekt: Spilldesign

 Oppgave 1: Utvikle/designe en egen rase med dets utseende, personlighetstrekk/egenskaper, historie/kultur og tilhørighet (samfunn/miljø/planet) praktisk/individuelt arbeid.
Krav: - Være nyskapende og unngå å bli for opphengt i den virkelige verden eller bruke andre sine ideer, samtidig som vi holder oss til sjangeren. - Ha et klart skille mellom rasene med bakgrunnshistorie, utseende og kultur. - Illustrere det meste gjennom tegninger/skisseringer, en liten forklaring burde følge med. - Dokumentert alt av fakta/planer om rasen og alt som lages til den.
 Øvelser: - Bli bedre med perspektivtegning/dybde og posering. - Ta i bruk Geometriske former for å bli bedre med å tegne kropper. - lære bedre måter å tegne muskeloppbygning, Ansiktsstruktur og lære mer om lys og skygge. - Prøve å få mer teknikk inn i tegningene.

Oppgave 2: Utvikle/designe samfunnet/miljøet med dets historie og tilhørighet (planet) – skriftlig med illustrasjoner praktisk/individuelt og gruppearbeid.
 Krav: - Vi skal bli ferdig/komme godt i gang med prosjektet før første termin er over. - Være nyskapende og unngå å kopiere ting fra andre, kan se etter inspirasjon men da må det endres før det tas i bruk og vi må ha med kilder. - Holde seg til valgt sjanger og sjangertrekk. - Alle ideer, planer og fakta skal dokumenteres skriftlig og hvis mulighet, illustreres gjennom tegning.
 Øvelser: - Øve på landskapstegninger i tillegg til interiør og eksteriør skisseringer. - Tegne bygninger og objekter. - Lære å lage forskjellige kles design og andre dagligbruks objekter.

 Oppgave 3: Diskutere/Dokumentere hvordan spillet skal fungere og utspille seg, dets funksjoner og spillhistorie, hvordan spilleren blir introdusert og samhandler med resten av verden. Skriftlig og muntlig/Gruppearbeid.
 Krav: - Klare å gjøre rede på hvordan spillet utspiller seg. - Finne et mål med spillet, i tillegg til å lage konflikter og problemstillinger spillet skal ta opp. - Klare å finne ut hvordan spilleren hører til i samfunnet og hvor stor innvirkning han/hun skal ha på de rundt seg.

Jessda, dette er da selve oppgaven vill jeg si. Alle i gruppa har en ganske så lik oppgavebeskrivelse, så dette dokumentet har jeg planlagt sammen med Marius i gruppa mi, vi har vell også for det meste like øvelser og krav vi tenker og komme gjennom :)